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財經企管類的書對我來說是枯燥乏味的,但在工作後,發現在學校學的東西根本不能用,想要在職場上有好的表現,要學習的東西實在是太多了,例如企業管理、行銷手法、職場人際、投資理財、時間管理等等都需要自我進修,所以就算是逼自己成長,多賺一些錢,這類的書就變得很必要的,所以為了讓自己看下去這類書,我都會上網路書店先看看書的簡介,必需用字編排感覺有趣不無聊,我才會買回來看,要不然就傷了荷包又沒有效益,就沒什麼用了。最近我又需要進修一下了,逛了一下金石堂網路書店,找到了 SCRUM:用一半的時間,做兩倍的事 這本書,看起來很不錯喔,希望對我的工作有些幫助,不囉嗦就直接將 SCRUM:用一半的時間,做兩倍的事 買回來,希望快點拿到。如果對 SCRUM:用一半的時間,做兩倍的事 也有興趣的朋友,歡迎到下面 SCRUM:用一半的時間,做兩倍的事 的網頁連結參考看看喔。

SCRUM:用一半的時間,做兩倍的事





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    • 《SCRUM:用一半的時間,做兩倍的事》SCRUM : The Art of Doing Twice the Work in Half the Time






      從今天開始,開會只要15分鐘!

      讓你的進度、預算不再失控

      一流人才聚在一起,為什麼變成二流團隊?甚至只能展現三流績效?

      一定有一種工作方式,能讓團隊的表現不打折,甚至發揮一加一大於二的效果!

      有的!這種團隊運作方式就叫Scrum!

      將龐大的組織扁平化,黃金矽谷運用20年的高效能工作法,

      徹底翻轉過去如瀑布般由上而下、進展緩慢的工作架構,

      打造彈性大、反應快、協調佳的團隊。

      本書是Scrum開創人薩瑟蘭闡述Scrum的唯一著作,堪稱是Scrum的權威專書,不管是想要了解Scrum,或是想進一步應用於組織與個人,本書都是必讀經典。

      Scrum:不只從AA+,還要快速拿到A+

      「Scrum」一詞源於橄欖球賽的「爭球」,

      指的是全隊通力合作把球往後場傳的方式,

      必須結合細膩的團隊合作、一致的意念以及明確的目標才能做到,

      套用於完美團隊的運作,再貼切不過。

      不改變,就等死!

      二十一世紀的白熱化競爭世界裡,沒有空間虛耗空轉。

      Scrum工作新思維,一次提升組織與個人的效能。

      為了改革過去如瀑布般由上而下、層層開展的專案工作架構,作者在1993年推出Scrum,徹底翻轉專案工作的生態,提升團隊的效率和績效。Scrum自問世以來,早已廣為科技業採用,用以發展新軟體與新產品,並掀起許多創新和變革。Scrum雖然在軟體和科技起家,但這套高效能工作法幾乎可以應用於任何以專案和團隊為導向的組織工作型態,並不限於科技研發。可惜的是,在科技業以外的組織和個人,對它卻很陌生,所知無幾。















        元智大學講座教授許士軍




        推特首席技術長亞當?麥辛哲




        《精實創業》作者艾瑞克?萊斯




        人氣部落格「專案管理生活思維」主筆姚詩豪














      「瀑布式」專案管理已落伍;「SCRUM」徹底翻轉專案工作的生態。

      過去大型企業的專案管理仰賴的是所謂「瀑布式」的從上而下,先評估客戶需球,寫出鉅細靡遺的流程圖,然後進入開發程序,開發好之後進行測試,然後交給客戶。這是一個不可逆的過程,而只要有一個環節出了問題,就會影響後面所有的流程,更無法針對外在環境的變遷而及時做出修正。於是專案越大,燒錢和延遲的情形越嚴重,就算能夠完全按照當初的設計交件,客戶也可能因為市場改變,不再需要這個東西了。

      Scrum一詞原是橄欖球術語中的「並列爭球」,指的是隊員彼此勾肩搭背,構成一道人牆,與敵方隊員相互推擠,並將球朝己方陣地傳達。Scrum式的專案管理,則是把原本龐大的組織拆解為許多個小團隊(即 scrum team,各約 5-7 人),每個團隊有自己的推進目標,目標的執行稱為「衝刺」(sprint),期間1-4 週不等。衝刺之前,團隊針對客戶需求,擬定方針。衝刺期間每天進行簡短的15分鐘會議,互相探討「昨天做了什麼」「今天打算做什麼」以及「我遇到什麼阻礙」,管理層不再指手劃腳,而是把決策權完全交到團隊手中,管理者扮演所謂的「僕人領導者」,負責替大家化解阻礙,以便讓團隊全力衝刺,完成目標。(文/編輯部整理)



























      • 作者介紹






        傑夫.薩瑟蘭(Jeff Sutherland)

        Scrum之父,敏捷宣言(Agile Manifesto)起草人。薩瑟蘭畢業於西點軍校,越戰期間是出色的戰鬥機飛行員,擅長低空飛越北越進行偵察任務。越戰歸來後,先在史丹佛大學取得統計碩士學位,後於科羅拉多大學醫學院取得博士學位。曾在諾貝爾化學獎得主萊納斯.鮑林(Linus Pauling)的贊助下,以放射學、生物學及預防醫學助理教授的身分,參與維生素與癌症研究中心的創立,擔任國家癌症中心研究員長達八年。後來進入企業界工作,曾於多家大型軟體公司擔任技術長。1993年開創Scrum工作法,締造驚人的產能提升紀錄,以軟硬體專案管理的卓越成效在矽谷打下口碑。目前他是Scrum基金會總裁,致力於推廣這套管理方法並拓展應用範疇,在全球各地舉辦工作坊、培訓和演講。









      • 譯者介紹





        江裕真








        畢業於輔仁大學管研所、中央大學資管系。譯著包括《無印良品成功90?制度》、《中國不承認的地下經濟》、《大數據@工作力》、《M型社會》(合譯)、《新.企業參謀》、《一本讀通杜拉克》、《我用維基解密挑戰世界》、《AKB48的格子裙經濟學》、管會漫畫《壽司幹嘛轉來轉去》三部曲、《圖解韓國四大財閥》、《決斷思考就是你的武器》、《史上最強哲學入門》西洋篇、東洋篇等。




















      SCRUM:用一半的時間,做兩倍的事-目錄導覽說明








      • 前言








        第1章 世界的運作法則已瓦解




        第2章 Scrum 的由來




        第3章 團隊,小而美




        第4章 掌握時間的節奏




        第5章 浪費是一種罪




        第6章 計畫要務實,不要空想




        第7章 快樂是過程,也是指標




        第8章 優先順序




        第9章 改變世界








        致謝




        附錄 建置Scrum-從何著手?




        各章註釋




















      【前言】








      為何要談Scrum








      我在二十年前和肯.施瓦布(Ken Schwaber)一起開發Scrum,當時的用意是要為科技業設想一套更快速、更可靠、更有效的軟體開發手法。從那時候直到至少2005年,大多數的軟體開發專案都還是採用瀑布法,專案分成多個階段完成,一個又一個階段發展出準備釋出給顧客或軟體使用者的終極版。那樣的流程很緩慢,也無法預知成果,而且往往會做出使用者並不想要或不願付費購買的產品。進度延遲幾個月或幾年是家常便飯。這種事前先把每一步都規劃好的計畫,會把所有細節都畫成甘特圖,也讓管理高層相信開發的過程完全在掌控中,但結果往往是進度很快就開始落後,而且預算嚴重超支。








      為了免除這些缺失,我在1993年想出一種做事的新方法:Scrum。它徹底改變過去那種由上而下、規範式的專案管理手法。相較之下,Scrum可說是一種具備進化能力、有彈性,還能自我修正的制度。自問世以來,Scrum架構已經成為科技業發展新軟體與新產品的一種方式。不過,Scrum固然在矽谷已經有管理軟硬體專案方面的口碑,但在一般商業應用上有何潛能仍是未知數。就是因為這樣,我才會撰寫這本書,為科技業以外的企業揭露並解說Scrum這套管理系統。我在書中提及,Scrum源自於豐田生產系統(Toyota Production System),以及空戰的OODA循環。我會介紹我們如何把小團隊當成專案運作的核心,還有為何它能發揮這麼高的作業效率,也會說明我們如何安排專案的優先順序、如何設定為期一週至一個月的「衝刺」(Sprint),以維持動能並讓團隊的每個成員承擔應有的責任、如何進行簡短的每日立會(Daily Stand-up meeting)來追蹤已完成事項,以及在所難免會突然出現的各種挑戰。我也會談到Scrum如何結合「持續改善」與「最低限度可行產品」的概念,藉以從顧客那裡獲取即時的回饋意見,而不是等到產品完成後才做這件事。你會在接下來的內容中看到,從開發價格實惠、每加侖汽油能跑一百哩的車子,到協助美國聯邦調查局(Federal Bureau of Investigation, FBI)建立21世紀的資料庫系統,任何東西都可以用Scrum來打造。








      請繼續閱讀,我想你會看到Scrum可望協助貴公司在工作、開發、規劃及思考等層面轉換為新方式。我深信Scrum幾乎能在任何產業中促成企業革新運作機制,正如Scrum已經為眾多新公司的創新與產品上市速度帶來革命性的改變,也促成矽谷及科技世界裡諸多新產品的問世。


















      每日立會

      在寶蘭,每日會議至少會召開一個小時。這樣的時間長得讓我留下深刻印象,因此我試圖找出集會時最核心的溝通事項,最後想出上述三個問題。

      每日立會三原則

      這也是每日會議的運作方式,它存在一些規則。每天都要在同一時刻開會,每個人都必須參加。假如無法全員到場,就等於是沒有溝通。一天中的任何時刻都可以,只要是在同一時刻就好,重點在於給團隊一個固定的節奏。

      第二個規則是,會議不能超過十五分鐘。我們希望會議乾脆、直接並且切中重點。假如有些事需要進一步討論就記錄下來,在每日會議之後再深入探討。這麼做的用意是希望在最短時間裡找出最多用於採取行動的珍貴資訊。

      第三個規則是,每個人必須積極參與。為了促成此事,我要求每個人都站著開會。這可以讓大家積極交談、持續聆聽,也有助於維持會議的簡短。

      正因如此,這樣的會議才會稱為「每日立會」或「每日SCRUM」。你要怎麼稱呼它其實都不是那麼重要,只要每天在同一時刻召開、同樣詢問那三個問題、每個人都站著,而且把開會時間控制在十五分鐘以內就可以了。

      我常看到某個意外出現的問題是,大家都傾向於把每日立會當成只是一個向大家報告「我做了這件事??我準備做那件事」等個人事項的場合,一個人一講完就輪到下一個人講述。更理想的方式應該接近於美式足球,選手圍在一起商討戰術的景象。外接員可能會說:「那個防守前鋒礙到我了。」聽到這句話,進攻絆鋒可能會說:「他就交給我處理,我負責突破防線。」或者四分衛可能會說:「我們的跑陣碰到瓶頸,不如出其不意地把球往左傳。」用意在於讓整個團隊迅速決定如何完成衝刺,取得勝利。被動因應不但懶散,也形同主動拖累團隊裡其他人的表現。一旦找出問題點就必須即刻予以排除。

      我要的是企圖心旺盛的團隊,他們在開完每日會議後,都很清楚自己在那天以內必須完成最重要的一件事。有人或許會聽到其他的成員說,某件事得花費一天才能完成,但是另一位成員或許就知道如何幫助對方在一個小時內完成。我希望我的團隊在開完會後,能夠說出「我們一起來把這件事搞定」、「我們一起來做這件事」之類的話。這個團隊必須有追求卓越的企圖心。

      不管團隊是大是小,我對他們講的話都是這樣的:「你們真的想要永遠都這麼糟糕嗎?你們的人生就只有這麼一點動力嗎?這是你們的選擇,但是你知道,你可以不必是這副德性。」團隊必須主動以追求卓越為目標。

      (本文為節錄,完整內文請見《SCRUM》第4章 × 掌握時間的節奏)









      編/譯者:江裕真
      語言:中文繁體
      規格:軟精裝
      分級:普級
      開數:25開15*21cm
      頁數:335


      出版地:台灣














      商品訊息簡述:




      • 作者:傑夫.薩瑟蘭




      • 譯者:江裕真








      • 出版社:天下文化




      • 出版日:2015/4/29








      • ISBN:9789863207146




      • 語言:中文繁體




      • 適讀年齡:全齡適讀


















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    darkgirl0003 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


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